El Batak es uno de los juegos de cartas más populares de Turquía. Si conoces Spades o el Whist, reconocerás la idea: los jugadores ganan bazas y un palo es el triunfo. Pero el Batak tiene dos rasgos que lo hacen sentir muy distinto. El palo de triunfo lo elige quien gana una subasta, y las reglas te obligan a superar las cartas de la mesa siempre que puedas.
Esta guía cubre las reglas de la forma más habitual, los términos turcos clave y la estrategia que te ayuda a pujar bien y a cumplir tu contrato.
Los términos clave
Algunas palabras turcas aparecen en todas las partidas de Batak:
- El: una baza. «El almak» significa ganar una baza.
- İhale: la subasta al comienzo de cada mano, en la que los jugadores pujan cuántas bazas harán.
- Koz: el triunfo. Quien gana el ihale nombra el palo de koz.
- Batmak: fallar tu puja, «hundirte».
- Pas: pasar, cuando no quieres pujar.
Las reglas básicas
El juego clásico, a veces llamado İhaleli Batak o Tekli Batak, se juega entre cuatro jugadores, cada uno por su cuenta, con una baraja estándar de 52 cartas. Cada jugador recibe 13 cartas. Los ases son las cartas más altas y los doses las más bajas. En el estilo turco tradicional, el juego avanza hacia la derecha (en sentido contrario a las agujas del reloj).
El ihale
Empezando por el jugador que está junto al repartidor, todos pujan el número de bazas que creen que podrán hacer si eligen el triunfo. Cada puja debe ser mayor que la anterior. Las pujas suelen empezar en un mínimo como 4 o 5, según la mesa, y llegan hasta 13. En la mayoría de las mesas, una vez que pasas no puedes volver a entrar en la subasta.
Quien hace la puja más alta gana el ihale. Nombra el palo de koz y sale en la primera baza.
Las mesas resuelven de distinta forma el caso en que todos pasan. Algunas vuelven a repartir las cartas; otras obligan al último jugador a quedarse el contrato con la puja mínima.
Jugar las cartas
Las reglas de juego son más estrictas que en la mayoría de los juegos de bazas:
- Debes asistir al palo si puedes.
- Debes superar la carta que va ganando si puedes. Si un rey de corazones va ganando la baza y tienes el as de corazones, tienes que jugarlo. Esto se llama yükseltme.
- Si no tienes cartas del palo de salida, debes jugar un triunfo.
- Si la baza ya ha sido fallada con triunfo, debes jugar un triunfo más alto si lo tienes.
- Solo cuando no tienes ni el palo de salida ni ningún triunfo puedes jugar cualquier carta.
En la mayoría de las mesas no se puede salir de koz hasta que alguien haya jugado un triunfo sobre otro palo (el koz se ha «roto»), salvo que quien sale solo tenga triunfos.
Puntuación
La puntuación varía entre mesas, pero esta es una versión habitual:
- Si quien gana el ihale hace al menos tantas bazas como pujó, suma el número de bazas que hizo.
- Si hace menos, batar (se hunde) y pierde tantos puntos como su puja.
- Los demás jugadores suman un punto por cada baza que hicieron.
Algunas mesas añaden una penalización para el defensor que no hace ninguna baza. Una partida suele terminar tras un número fijo de manos o cuando alguien alcanza una puntuación objetivo, a menudo 51.
Variantes populares
El Batak tiene muchas formas. Las más comunes son:
- Eşli Batak (por parejas): los compañeros se sientan frente a frente y pujan y puntúan como equipo, por lo que la puja mínima es mayor, a menudo en torno a 7.
- Koz Maça (sin subasta): las picas son siempre el triunfo y cada jugador hace su propia puja. Cada uno responde de su propio número.
- Gömmeli (tres jugadores): las cartas se reparten entre tres jugadores y se apartan algunas cartas extra. Quien gana el ihale las recoge y entierra el mismo número de cartas.
- 3-5-8: un juego de tres jugadores con objetivos fijos de 8, 5 y 3 bazas.
Detalles como las pujas mínimas y el número de cartas varían de una mesa a otra.
Estrategia: pujar el ihale
Cuenta tus bazas con honestidad
Mira tu mano como si tu palo fuerte más largo fuera el koz. Cuenta:
- Ases en palos laterales: aproximadamente una baza cada uno.
- Reyes acompañados de una carta pequeña: aproximadamente media baza cada uno.
- Longitud de koz: con seis o más cartas en el palo que elijas como triunfo, los triunfos bajos harán bazas cuando se acaben los demás. Cuenta las cartas a partir de la cuarta como bazas probables.
- Palos cortos: un fallo o una carta suelta en un palo lateral te permite fallar con triunfo pronto, siempre que te sobren triunfos.
Elige bien el koz
El mejor palo de triunfo suele ser tu palo más largo, no solo el que tenga las cartas más altas. Seis corazones encabezados por la dama suelen ser mejor koz que cuatro picas encabezadas por el as y el rey, porque la longitud te da el control al final de la mano.
No pujes de más para ganar la subasta
Llevarte el ihale es emocionante, pero hundirte te cuesta toda tu puja. Una puja una baza por encima de tu cuenta honesta puede funcionar si tu mano tiene un koz fuerte. Una puja dos bazas por encima suele ser mala idea.
Estrategia: jugar como ganador del ihale
Saca los triunfos pronto. Salir de koz extrae los triunfos de las manos de tus rivales, de modo que tus cartas altas de los palos laterales no sean falladas más tarde. Cuenta cuántos triunfos se han jugado: hay 13 en total.
Cobra tus ases laterales en el momento justo. Cuando los rivales se quedan sin triunfos, tus ases y reyes se convierten en bazas seguras. Antes de eso, un as en un palo en el que un rival tiene fallo puede ser fallado con triunfo.
Aprovecha la regla de superar. Como los jugadores deben superar la carta ganadora cuando pueden, las cartas altas se ven obligadas a salir pronto. Salir con una carta baja en un palo en el que tienes el as puede hacer que un rival con un rey o una dama sin acompañar la gaste en una baza pequeña. Más tarde, tu as gana contra cartas más débiles.
Estrategia: defender
Colabora contra el declarante. En el Batak individual no hay compañeros oficiales, pero los tres defensores salen ganando cuando quien ganó el ihale se hunde, y cada baza que haces sigue valiendo puntos.
Sal de palos en los que el declarante tenga fallo. La regla de fallar con triunfo lo obliga a gastar un koz en cada una de esas bazas. Acortar el koz del declarante es una de las mejores maneras de hacerle fracasar.
Cuenta cartas. Lleva la cuenta de qué ases y reyes han salido y cuántos triunfos quedan. Al final de la mano, saber que tu 10 es la carta más alta que queda en un palo suele valer una baza.
Juega al Batak İnternetsiz
Batak İnternetsiz incluye Batak individual con ihale, Batak por parejas, Batak, picas de triunfo (Koz Maça), Batak para tres (Gömmeli), 3-5-8 y Spades. Sigue las reglas anteriores: debes asistir al palo, superar la carta ganadora si puedes, fallar con triunfo cuando no tengas el palo y sobrefallar cuando sea posible, y el juego hace cumplir estas reglas para que nunca juegues una carta ilegal por error. En el Batak individual la puja mínima es 4 por defecto y puede ajustarse a 5. Si todos los jugadores pasan, el último jugador se queda el contrato con la puja mínima. Quien gana el ihale suma las bazas hechas si cumple la puja y pierde la puja si no. Por defecto, una partida dura 11 manos, o puedes jugar hasta una puntuación objetivo como 51, y no se puede salir de koz antes de que se haya roto, a menos que cambies esa regla de la mesa.