O Batak é um dos jogos de cartas mais populares da Turquia. Se você conhece Spades ou Whist, vai reconhecer a ideia: os jogadores ganham vazas e um naipe é o trunfo. Mas o Batak tem duas características que o deixam bem diferente. O naipe de trunfo é escolhido por quem vence um leilão, e as regras obrigam você a superar as cartas da mesa sempre que puder.
Este guia cobre as regras da forma mais comum, os principais termos turcos e a estratégia que ajuda a dar bons lances e cumprir o contrato.
Os termos principais
Algumas palavras turcas aparecem em toda partida de Batak:
- El: uma vaza. “El almak” significa ganhar uma vaza.
- İhale: o leilão no começo de cada mão, em que os jogadores dizem quantas vazas vão fazer.
- Koz: o trunfo. Quem vence o ihale escolhe o naipe do koz.
- Batmak: não cumprir o lance, “afundar”.
- Pas: passar, quando você não quer dar lance.
As regras básicas
O jogo clássico, às vezes chamado de İhaleli Batak ou Tekli Batak, é jogado por quatro pessoas, cada uma por si, com um baralho comum de 52 cartas. Cada jogador recebe 13 cartas. O ás é a carta mais alta e o dois, a mais baixa. No estilo turco tradicional, o jogo segue para a direita (sentido anti-horário).
O ihale
A partir do jogador ao lado de quem deu as cartas, todos dão um lance com o número de vazas que acham que conseguem fazer se escolherem o trunfo. Cada lance precisa ser maior que o anterior. Os lances geralmente começam de um mínimo, como 4 ou 5, dependendo da mesa, e vão até 13. Na maioria das mesas, quem passa não pode voltar ao leilão.
Quem dá o lance mais alto vence o ihale. Essa pessoa escolhe o naipe do koz e sai na primeira vaza.
Cada mesa trata de um jeito o caso em que todos passam. Algumas redistribuem as cartas; outras obrigam o último jogador a assumir o contrato pelo lance mínimo.
Jogando as cartas
As regras de jogo são mais rígidas do que na maioria dos jogos de vazas:
- Você precisa seguir o naipe se puder.
- Você precisa superar a carta que está ganhando se puder. Se o rei de copas está ganhando a vaza e você tem o ás de copas, é obrigado a jogá-lo. Isso se chama yükseltme.
- Se você não tem cartas do naipe da saída, precisa jogar um trunfo.
- Se a vaza já foi cortada, você precisa jogar um trunfo mais alto se tiver.
- Só quando você não tem nem o naipe da saída nem nenhum trunfo pode jogar qualquer carta.
Na maioria das mesas, não se pode sair de koz até que alguém tenha jogado um trunfo sobre outro naipe (o koz foi “quebrado”), a menos que quem sai só tenha trunfos na mão.
Pontuação
A pontuação varia de mesa para mesa, mas esta é uma versão comum:
- Se quem venceu o ihale faz pelo menos tantas vazas quanto pediu, ganha o número de vazas que fez.
- Se faz menos, batar (afunda) e perde pontos iguais ao seu lance.
- Os outros jogadores ganham um ponto por vaza que fizeram.
Algumas mesas acrescentam uma penalidade para o defensor que não faz nenhuma vaza. Uma partida normalmente termina depois de um número fixo de mãos ou quando alguém atinge uma pontuação-alvo, muitas vezes 51.
Variantes populares
O Batak tem muitas formas. As mais comuns são:
- Eşli Batak (em duplas): os parceiros sentam um de frente para o outro e dão lances e pontuam como equipe, então o lance mínimo é mais alto, em geral cerca de 7.
- Koz Maça (sem leilão): espadas são sempre o trunfo, e cada jogador faz o seu próprio pedido. Cada um responde pelo próprio número.
- Gömmeli (três jogadores): as cartas são divididas entre três jogadores, com cartas extras separadas. Quem vence o ihale pega essas cartas e descarta o mesmo número de cartas.
- 3-5-8: um jogo para três pessoas com metas fixas de 8, 5 e 3 vazas.
Detalhes como lances mínimos e número de cartas variam de mesa para mesa.
Estratégia: dando lance no ihale
Conte suas vazas com honestidade
Olhe sua mão como se o seu naipe mais longo e forte fosse o koz. Conte:
- Ases nos naipes laterais: cerca de uma vaza cada.
- Reis com uma carta pequena junto: cerca de meia vaza cada.
- Comprimento do koz: com seis ou mais cartas no naipe de trunfo escolhido, os trunfos baixos farão vazas quando os outros acabarem. Conte as cartas além da quarta como vazas prováveis.
- Naipes curtos: uma falta total ou uma carta única num naipe lateral permite cortar cedo, desde que sobrem trunfos.
Escolha o koz certo
O melhor naipe de trunfo normalmente é o seu naipe mais longo, e não só aquele com as cartas mais altas. Seis copas encabeçadas pela dama costumam formar um koz melhor do que quatro espadas com o ás e o rei, porque o comprimento dá controle no fim da mão.
Não exagere no lance só para vencer o leilão
Ficar com o ihale é emocionante, mas afundar custa o lance inteiro. Um lance uma vaza acima da sua contagem honesta pode funcionar se a mão tem um koz forte. Um lance duas vazas acima geralmente é má ideia.
Estratégia: jogando como vencedor do ihale
Tire os trunfos cedo. Sair de koz tira os trunfos das mãos dos adversários, para que seus ases dos naipes laterais não sejam cortados depois. Conte quantos trunfos já saíram: são 13 no total.
Jogue seus ases laterais na hora certa. Quando os adversários ficam sem trunfo, seus ases e reis viram vazas seguras. Antes disso, um ás num naipe em que um adversário está sem cartas pode ser cortado.
Use a regra de superar. Como os jogadores precisam superar a carta que está ganhando quando podem, as cartas altas são forçadas a sair cedo. Sair com uma carta baixa num naipe em que você tem o ás pode fazer um adversário com um rei ou uma dama sem apoio gastá-la numa vaza pequena. Depois, o seu ás ganha contra cartas mais fracas.
Estratégia: defendendo
Trabalhem juntos contra quem venceu o ihale. No Batak individual não há parceiros oficiais, mas os três defensores ganham quando quem venceu o ihale afunda, e cada vaza que você faz continua valendo pontos.
Saia nos naipes em que o declarante está sem cartas. A regra de cortar obrigatoriamente o força a gastar um koz em cada uma dessas vazas. Encurtar o koz do declarante é uma das melhores maneiras de fazê-lo afundar.
Conte as cartas. Acompanhe quais ases e reis já saíram e quantos trunfos restam. No fim da mão, saber que o seu 10 é a carta mais alta que sobrou num naipe muitas vezes vale uma vaza.
Jogando o Batak İnternetsiz
O Batak İnternetsiz inclui o Batak individual (İhaleli), o Batak em duplas, o Batak com trunfo espadas, o Batak para três, o 3-5-8 e o Spades. Ele segue as regras acima: você precisa seguir o naipe, superar a carta que está ganhando se puder, cortar quando estiver sem o naipe e sobrecortar quando possível, e o jogo faz cumprir essas regras para você nunca jogar uma carta ilegal por engano. No Batak individual o lance mínimo é 4 por padrão e pode ser mudado para 5. Se todos passam, o último jogador assume o contrato pelo lance mínimo. Quem vence o ihale ganha as vazas que fez se cumprir o lance e perde o valor do lance se não cumprir. Por padrão uma partida dura 11 mãos, ou você pode jogar até uma meta de pontos como 51, e não se pode sair de koz antes de ele ser quebrado, a menos que você mude essa regra da mesa.